{"id":32,"date":"2021-08-19T14:32:55","date_gmt":"2021-08-19T14:32:55","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.profeangie.info\/literatura3emagrupo2\/?p=32"},"modified":"2021-08-23T16:27:56","modified_gmt":"2021-08-23T16:27:56","slug":"animal-crossing-el-juego-al-aire-libre-ideal-para-la-pandemia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.profeangie.info\/literatura3emagrupo2\/2021\/08\/19\/animal-crossing-el-juego-al-aire-libre-ideal-para-la-pandemia\/","title":{"rendered":"Animal Crossing: El juego al aire libre ideal para la pandemia"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background\"><strong>Ficha T\u00e9cnica:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/blogs.profeangie.info\/literatura3emagrupo2\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2021\/08\/ac.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-87\" width=\"295\" height=\"295\" srcset=\"https:\/\/blogs.profeangie.info\/literatura3emagrupo2\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2021\/08\/ac.jpg 630w, https:\/\/blogs.profeangie.info\/literatura3emagrupo2\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2021\/08\/ac-300x300.jpg 300w, https:\/\/blogs.profeangie.info\/literatura3emagrupo2\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2021\/08\/ac-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 295px) 100vw, 295px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<p><strong>T\u00edtulo:<\/strong> Animal Crossing: New Horizons<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<p><strong>T\u00edtulo original:<\/strong> Atsumare D\u014dbutsu no Mori<\/p>\n\n\n\n<p><strong>G\u00e9nero: <\/strong>Simulaci\u00f3n y estrategia<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fecha de lanzamiento: <\/strong>20 de marzo, 2020<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Director:<\/strong> Aya Kyogoku&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Distribuidor:<\/strong> Nintendo<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Plataforma:<\/strong> Nintendo Switch<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<p class=\"has-black-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background\"><strong>Resumen<\/strong><strong>:&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left has-black-color has-text-color\">\u201cAnimal Crossing: New Horizons\u201d es la \u00faltima entrega de Nintendo de esta franquicia de videojuegos, volviendo a la pantalla con nuevos dise\u00f1os y nuevos gr\u00e1ficos, etc. El juego inicia con el personaje protagonista viajando a una isla desierta, donde la mudanza contempla solo 2 vecinos al azar, de los 391 que hay disponibles, y una peque\u00f1a municipalidad, mientras se consigue materiales desde la misma isla para progresar y construir un pueblo desde cero. Lo primero que se debe saber al probar este simulador social, es que no hay un objetivo claro o un final concreto, no de igual forma que en otros juegos donde hay que eliminar enemigos o realizar misiones con prop\u00f3sitos claros para obtener una escena final y no continuar jugando. Al contrario, este videojuego trata sobre disfrutar peque\u00f1os detalles, como construir y decorar espacios de tu terreno y conseguir nuevos vecinos para poblar el peque\u00f1o pueblo a tu elecci\u00f3n. Esta entretenci\u00f3n digital es perfecto para recrearse diariamente y ver tu progreso en la isla a medida del paso del tiempo, el que oscila al igual que en la vida real, pasando por las 4 estaciones del a\u00f1o y mostrando cambios en la \u00ednsula, como por ejemplo; nieve en el invierno o \u00e1rboles de coloraci\u00f3n naranja o rosada\u00a0 en oto\u00f1o o primavera respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><strong>S\u00edntesis:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Desde el anuncio de este juego de simulaci\u00f3n, \u201cAnimal Crossing: New Horizons\u201d se convirti\u00f3 en uno de los juegos m\u00e1s esperados de 2020. Esta antigua franquicia ha sido parte de los videojuegos m\u00e1s conocidos de Nintendo publicando su primera entrega en el a\u00f1o 2001, continuando con 11 t\u00edtulos hasta la presente fecha para distintas plataformas, tales como, \u201cAnimal Crossing: Wild World\u201d, \u201cAnimal Crossing: New Leaf\u201d, \u201cAnimal Crossing: Pocket Camp\u201d, entre otros. Esto caus\u00f3 que fuera una parte de la infancia de m\u00e1s de una generaci\u00f3n hasta la actualidad, por su apariencia y dise\u00f1o amigable para todo el p\u00fablico. Desgraciadamente, la fecha de lanzamiento de este juego chocar\u00eda con la mayor\u00eda de pa\u00edses decretando estado de cuarentena debido a la pandemia mundial de COVID-19, sin embargo, este evento no detuvo a sus fans de comprar este esperado t\u00edtulo. Su popularidad, tem\u00e1tica de aventuras al aire libre, y siendo compatible para la experiencia de multijugador, abri\u00f3 las puertas a nuevo p\u00fablico, batiendo r\u00e9cords y alcanzando ser una de las entretenciones digitales m\u00e1s vendidas de su consola con m\u00e1s de 31.8 millones de copias vendidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Este videojuego fue lanzado dentro de la fecha donde varios pa\u00edses declararon la necesidad del confinamiento para combatir la pandemia. \u201cEsto provoc\u00f3 un aislamiento gradual en las personas,&nbsp; lo que seg\u00fan la literatura, el confinamiento puede generar consecuencias negativas en la salud mental de la poblaci\u00f3n general, observ\u00e1ndose un aumento de s\u00edntomas de estr\u00e9s, estr\u00e9s post-traum\u00e1tico (TEPT), ansiedad y depresi\u00f3n\u201d (Carvacho, Mor\u00e1n-Kneer, Miranda-Castillo, Fernandez, Mora, Moya, Pinilla, Toro, y Valdivia, 2021, p\u00e1g.339). Debido a la pandemia, millones de personas han recurrido a realizar nuevas actividades para evitar el surgimiento de crisis de estr\u00e9s o ansiedad, as\u00ed mismo, varios j\u00f3venes al enfrentar la masiva cantidad de tiempo que se les dio gracias a la pandemia, recurren a entretenciones digitales para combatir el aburrimiento, tales como videojuegos. La ambientaci\u00f3n de este simulador sirve como una gran herramienta que asiste levemente la salud mental de los j\u00f3venes que responsablemente realizan el confinamiento para la seguridad de los dem\u00e1s. En \u201cAnimal Crossing\u201d, incluso si el jugador es el \u00fanico presente en la isla, eso no significa que viva solo, es m\u00e1s, el jugador puede continuar socializando virtualmente con sus vecinos digitales incluso con el aislamiento f\u00edsico durante la pandemia del COVID-19 (Zhu, 2020).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><strong>Conclusi\u00f3n:&nbsp;&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Para concluir, se puede afirmar que \u201cAnimal Crossing: New Horizons\u201d es realmente un juego ideal para pasar el tiempo en esta epidemia, ya que favorece el \u00e1mbito psicol\u00f3gico atendiendo el estr\u00e9s, la ansiedad y el aburrimiento, por lo que pese a ser una actividad que no implica trabajo f\u00edsico, si existe un trabajo mental. La libertad que se le da al jugador a la hora de realizar decisiones en su isla hace que la experiencia sea m\u00e1s afable para el p\u00fablico que no est\u00e1 al tanto con la franquicia. Se puede agregar que como este juego se mueve a la par con el tiempo real, cada d\u00eda hay algo nuevo que el protagonista de esta aventura puede realizar, por ejemplo dependiendo la hora y el mes, el jugador puede pescar diferentes peces en r\u00edos, lagos o playas que rodean la isla, por lo cual no importa cuando la persona decida pasar el rato con este simulador digital, siempre podr\u00e1 distraerse haciendo distintas actividades. Pero aparte de correr en la isla y hablar con habitantes ficticios, el jugador puede visitar o invitar a sus amigos para tener una experiencia multijugador, aunque hay que resaltar que para hacer esto se debe comprar una suscripci\u00f3n que permite la compatibilidad online que ofrece Nintendo. Teniendo la suscripci\u00f3n de \u201cNintendo Switch Online\u201d, como ya antes mencionado, se puede compatibilizar la visitas hacia otras islas, as\u00ed compartiendo la entretenci\u00f3n con otros jugadores y generando la sensaci\u00f3n de que el jugador pueda pasar el tiempo con sus amigos a pesar que sea dif\u00edcil por culpa de la pandemia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><strong>Bibliograf\u00eda:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Carvacho, R.;\u00a0 Mor\u00e1n-Kneer, J.;\u00a0 Miranda-Castillo, C.;\u00a0 Fernandez, V.;\u00a0 Mora, B.;\u00a0 Moya, Y.; Pinilla, V.;\u00a0 Toro, I y\u00a0 Valdivia, C. (2021). \u201cEfectos del confinamiento por COVID-19 en la salud mental de estudiantes de educaci\u00f3n superior en Chile\u201d. Rev Med Chile, 339-347. <strong><a href=\"https:\/\/www.researchgate.net\/profile\/Javier-Moran-Kneer-2\/publication\/352667111_Efectos_del_confinamiento_por_COVID-19_en_la_salud_mental_de_estudiantes_de_educacion_superior_en_Chile_Effects_of_the_COVID-19_confinement_on_mental_health_among_higher_education_students_in_Chile\/links\/60d25e7692851c34e07cceb3\/Efectos-del-confinamiento-por-COVID-19-en-la-salud-mental-de-estudiantes-de-educacion-superior-en-Chile-Effects-of-the-COVID-19-confinement-on-mental-health-among-higher-education-students-in-Chile.pdf\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.researchgate.net\/profile\/Javier-Moran-Kneer-2\/publication\/352667111_Efectos_del_confinamiento_por_COVID-19_en_la_salud_mental_de_estudiantes_de_educacion_superior_en_Chile_Effects_of_the_COVID-19_confinement_on_mental_health_among_higher_education_students_in_Chile\/links\/60d25e7692851c34e07cceb3\/Efectos-del-confinamiento-por-COVID-19-en-la-salud-mental-de-estudiantes-de-educacion-superior-en-Chile-Effects-of-the-COVID-19-confinement-on-mental-health-among-higher-education-students-in-Chile.pdf\">https:\/\/www.researchgate.net\/profile\/Javier-Moran-Kneer-2\/publication\/352667111_Efectos_del_confinamiento_por_COVID-19_en_la_salud_mental_de_estudiantes_de_educacion_superior_en_Chile_Effects_of_the_COVID-19_confinement_on_mental_health_among_higher_education_students_in_Chile\/links\/60d25e7692851c34e07cceb3\/Efectos-del-confinamiento-por-COVID-19-en-la-salud-mental-de-estudiantes-de-educacion-superior-en-Chile-Effects-of-the-COVID-19-confinement-on-mental-health-among-higher-education-students-in-Chile.pdf<\/a><\/strong><br>Zhu, L. (2020) \u201cThe psychology behind video games during COVID-19 pandemic: A case study of Animal Crossing: New Horizons\u201d Willey <a href=\"https:\/\/onlinelibrary.wiley.com\/doi\/epdf\/10.1002\/hbe2.221\"><strong>https:\/\/onlinelibrary.wiley.com\/doi\/epdf\/10.1002\/hbe2.221<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ficha T\u00e9cnica: S\u00edntesis: Desde el anuncio de este juego de simulaci\u00f3n, \u201cAnimal Crossing: New Horizons\u201d se convirti\u00f3 en uno de los juegos m\u00e1s esperados de 2020. 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